Penyelesaian Pendidikan

Gambaran Keseluruhan

Pengkomputeran Ruang untuk Pengalaman Pembelajaran Imersif

Menjadikan pembelajaran lebih menarik, interaktif dan berkesan dengan AR, VR, MR dan 3D. Obrive membantu sekolah, universiti, institusi latihan dan akademi profesional mencipta bilik darjah imersif, makmal maya, simulasi, lawatan lapangan, latihan kemahiran dan kandungan pembelajaran interaktif.

Box check icon

Penglibatan Pelajar yang Lebih Tinggi

Ubah konsep abstrak menjadi pengalaman yang boleh diterokai oleh pelajar.

Box check icon

Pengekalan Pengetahuan yang Lebih Baik

Sokong pembelajaran melalui interaksi visual dan pengalaman.

Box check icon

Pembelajaran Mudah Diakses

Bawa persekitaran dan peralatan yang sukar diakses ke dalam bilik darjah.

Box check icon

Simulasi Selamat & Kos-Efektif

Amalkan eksperimen dan prosedur dalam persekitaran digital terkawal.

Box check icon

Kemahiran Bersedia untuk Masa Depan

Memperkenalkan pelajar kepada aliran kerja ruang dan digital moden.

Box check icon

Penyelesaian Boleh Skala

Guna semula kandungan imersif di kalangan kumpulan, kampus dan lokasi.

Langkah Aliran Kerja

Tetapkan Matlamat Pembelajaran
Reka Pengalaman
Tambah Kandungan Kurikulum
Sebarkan Merentasi Peranti
Dayakan Pembelajaran Aktif
Ukur & Perbaiki

Butiran Lanjut

Aplikasi Utama
Keupayaan Teras
Mengapa Memilih Obrive
Langkah 01

1. Tetapkan Matlamat Pembelajaran

Students using VR headsets for immersive learning

Kenal pasti topik kurikulum, kemahiran dan hasil yang mendapat manfaat daripada pembelajaran imersif.

Langkah 02

2. Reka Bentuk Pengalaman

AR science experiment in an educational setting

Cipta model 3D, pelajaran interaktif, simulasi dan persekitaran maya.

Langkah 03

3. Tambah Kandungan Kurikulum

3D learning content in a university lecture hall

Gabungkan kandungan pengajaran, penilaian, penceritaan dan interaksi berpandu.

Langkah 04

4. Gunakan Merentasi Peranti

Student attending virtual classroom remotely

Hantar melalui web, mudah alih, AR, VR atau perkakasan bilik darjah yang disokong.

Langkah 05

5. Aktifkan Pembelajaran Aktif

Students collaborating in an immersive learning environment

Biarkan pelajar meneroka, berlatih, bekerjasama dan menerima maklum balas berpandu.

Langkah 06

6. Ukur & Baiki

Analytics dashboard for educational outcomes

Gunakan maklum balas pelajar dan data penglibatan untuk memperbaiki kandungan masa depan.

Aplikasi Utama

Pembelajaran Kelas Imersif

Cipta pelajaran interaktif yang membawa subjek kompleks ke dalam 3D.

Makmal Maya & Simulasi

Amalkan aliran kerja sains, kejuruteraan, penjagaan kesihatan dan teknikal dengan selamat.

Kandungan Pembelajaran 3D

Terangkan objek, sistem, mekanisme dan persekitaran secara spatial.

Lawatan Lapangan Maya

Bawa pelajar ke tempat, kemudahan dan persekitaran di luar kampus.

Latihan Kemahiran & Sijil

Menyokong pembelajaran teknikal dan profesional secara praktikal.

Metaverse & Kampus Ruang

Wujudkan ruang digital yang berterusan untuk kerjasama dan pembelajaran.

Keupayaan Teras

Pembelajaran 3D Interaktif

Terokai konsep kurikulum melalui interaksi spatial.

Makmal VR

Cipta simulasi yang boleh diulang tanpa memerlukan sumber makmal fizikal untuk setiap pelajar.

Pembelajaran AR

Memaparkan maklumat kontekstual ke atas objek fizikal dan persekitaran.

Kolaborasi Maya

Menyokong aktiviti kumpulan di seluruh kampus dan lokasi.

Penilaian & Analitik

Cipta perjalanan pembelajaran yang boleh diukur dan wawasan penglibatan.

Mengapa Memilih Obrive

Kelebihan 1

Kepakaran menyeluruh dalam AR/VR/MR/3D dan pengkomputeran spatial.

Kelebihan 2

Penyelesaian khusus industri yang direka berdasarkan aliran kerja operasi dan pelanggan sebenar.

Kelebihan 3

Pengalaman digital yang boleh diskala, selamat dan sedia untuk dipasang.

Kelebihan 4

Aset 3D boleh guna semula dan pengalaman imersif merentasi web, mudah alih dan XR.

Kelebihan 5

Integrasi dengan perniagaan, kandungan, analitik dan sistem perusahaan yang sedia ada.

Education Solutions | Obrive Industries