المشاركة الطلابية العليا
تحويل المفاهيم المجردة إلى تجارب يمكن للطلاب استكشافها.
الحوسبة المكانية لتجارب التعلم الغامرة
اجعل التعلم أكثر جاذبية وتفاعلية وفعالية باستخدام AR وVR وMR و3D.تساعد Obrive المدارس والجامعات ومؤسسات التدريب والأكاديميات المهنية على إنشاء فصول دراسية غامرة ومختبرات افتراضية وعمليات محاكاة ورحلات ميدانية والتدريب على المهارات ومحتوى تعليمي تفاعلي.
تحويل المفاهيم المجردة إلى تجارب يمكن للطلاب استكشافها.
دعم التعلم من خلال التفاعل البصري والتجريبي.
جلب البيئات والمعدات التي يصعب الوصول إليها إلى الفصل الدراسي.
ممارسة التجارب والإجراءات في البيئات الرقمية الخاضعة للرقابة.
تعريف المتعلمين بسير العمل المكاني والرقمي الحديث.
إعادة استخدام المحتوى الشامل عبر المجموعات والجامعات والمواقع.
خطوات سير العمل
مزيد من التفاصيل

تحديد موضوعات المنهج والمهارات والنتائج التي تستفيد من التعلم الغامر.

إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد ودروس تفاعلية وعمليات محاكاة وبيئات افتراضية.

الجمع بين المحتوى التعليمي والتقييمات والسرد والتفاعلات الموجهة.

يمكنك التسليم من خلال الويب أو الهاتف المحمول أو الواقع المعزز أو الواقع الافتراضي أو أجهزة الفصل الدراسي المدعومة.

اسمح للطلاب بالاستكشاف والممارسة والتعاون وتلقي التعليقات الموجهة.

استخدم تعليقات المتعلمين وبيانات المشاركة لتحسين المحتوى المستقبلي.
أنشئ دروسًا تفاعلية تحول الموضوعات المعقدة إلى صور ثلاثية الأبعاد.
ممارسة العلوم والهندسة والرعاية الصحية وسير العمل الفني بأمان.
شرح الأشياء والأنظمة والآليات والبيئات مكانيا.
اصطحب المتعلمين إلى أماكن ومرافق وبيئات خارج الحرم الجامعي.
دعم التدريب العملي على التعلم الفني والمهني.
إنشاء مساحات رقمية مستمرة للتعاون والتعلم.
استكشاف مفاهيم المنهج من خلال التفاعل المكاني.
قم بإنشاء عمليات محاكاة قابلة للتكرار دون الحاجة إلى موارد معملية فعلية لكل متعلم.
تراكب المعلومات السياقية على الأشياء المادية والبيئات.
دعم الأنشطة الجماعية عبر الحرم الجامعي والمواقع.
أنشئ رحلات تعليمية ورؤى تفاعلية قابلة للقياس.
خبرة شاملة في الواقع المعزز/الواقع الافتراضي/الواقع المختلط/الثلاثي الأبعاد والحوسبة المكانية.
حلول خاصة بالصناعة مصممة حول سير العمل التشغيلي والعملاء الحقيقي.
تجارب رقمية قابلة للتطوير وآمنة وجاهزة للنشر.
أصول ثلاثية الأبعاد قابلة لإعادة الاستخدام وتجارب غامرة عبر الويب والهاتف المحمول وXR.
التكامل مع الأعمال الحالية والمحتوى والتحليلات وأنظمة المؤسسات.